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miércoles, 17 de octubre de 2007

El Legado, traducido



Finalmente he colgado la traducción al inglés del Juego. Probablemente habrá algún que otro WTF, especialmente en las pocas frases traducidas por mi, que son pocas ya que, como dije antes, el juego estápracticamente traducido por mi hermana. finalmente queda la dirección aquí
Escuchando: Marlango

martes, 16 de octubre de 2007

tresdeando


Estos días estoy creando los escenarios para la continuación del juego. De momento he creado un Hall desde el que se accede a toda la casa. Desde el llegamos al salón, a la biblioteca, a una planta superior con habitaciones, despachos y baños y a través de un pequeño pasillo bajo las escaleras a la zona menos noble de la casa, con las cocinas, habitaciones de servicio, despensas y así. De momento he creado, como digo, el hall y el salón, de los que he colgado imágenes en flickr, (todo muy en plan webdospuntocero y tal). La traducción al inglés está practicamente completada y ya está colgada para que mi amantisima hermana y traductora oficial haga una comprobación final.
Me llegan bastantes mensajes de animo y de felicitación a los que trato de responder personalmente aunque cada vez me resulta mas dificil por falta de tiempo.
Hoy dedicaré el día a acabar de definir el guión de esta segunda parte en la que habrá que hacer, como en la primera, alguna que otra busqueda en google para conseguir información sobre cierto manuscrito que, tras mas de 500 años, aún sigue sin ser descifrado.

domingo, 22 de julio de 2007

NUevas ideas.. Gracias por todo Microsiervos!!


Los Microsiervos son mejor que google. Gracias a mis Geeks favoritos cada dia descubro por la red algo nuevo, desde las indescriptibles experiencias de un español en Japon hasta paridas con las que me parto la caja pero bien.
Acabo de ojearles en el reader y me encuentro con una visita 360º a la Estacion Espacial Internacional que me ha parecido genial para conocerla por dentro, pero que aún mas me ha interesado por sus posibilidades a nivel Flash. En cuanto acabe con el juego que me está trayendo loco ahora mismo me apetece hacer algo con esa idea...

Escuchando:
Aviador Dro (que tiempos)

martes, 17 de julio de 2007

windows vs Linux

A través de Enrique Dans llego este vídeo comparativo de vista y beryl, una distribución de ubuntu que, como dice Enrique, deja claro que la interfaz gráfica de vista no es tan innovadora como nos pretendían hacer ver.
Por su propia naturaleza, el código abierto está llamado a superar al software propietario tanto en calidad como en usuarios. Pagar por un software desarrollado por un reducido grupo de personas u optar por un software gratuito y constantemente corregido por todo aquel que detecte algo susceptible de ser mejorado es un dilema de fácil solución a poco que se emplee el sentido común.
Yo ahora me encuentro en esa fase por la que tantos han pasado de decidir qué distribución elegir. me cuesta dar el paso por dos razones principalmente. la primera es que no acabo de ver un programa para linux que sustituya a Flash, y la segunda es el tema de drivers, instalación etc. La primera dificultad queda solventada con algún emulador que me permita correr Flash bajo Linux, la segunda me la soluciona Dell, aunque ahora mismo no ando muy alegre como para comprar ordenador nuevo...
No estaría mal que me comentaseis si existe algún programa para generar documentos Flash para Linux. Y ya metidos en gastos os agradeceré eternamente una lista de programas para la creación de música bajo Linux (secuenciadores, cajas de ritmo..)
Escuchando: Ammy Winehouse

Actualización: Beryl no es una distribución de ubuntu, como bien me indica Roger (Gracias!!), sino un gestor de ventanas. Disculpas por el lapsus.

Comenzar el dia riendo


Ya soy persona despues de dos cafés. me he pegado un paseito por los Blogs y me he echado unas risas con una entrada pendiente de la maté por un yogur,ahora estoy a punto de iniciar Flash. Ayer fue un día productivo, acabe con el código que permite cojer una argolla que nos será muy necesaria en esta fase del juego. Ahí va otra captura del juego, este es el pasillo al que accedemos tras salir de la celda. Salir de la celda es relativamente sencillo, me joden mucho los juegos en los que te quedas estancado en la primera pantalla, antes de cojerle el gustillo al juego. Recuerdo que mandé a tomar por culo al resident evil durante meses porque no había manera de pasar de los 5 minutos. me mataban siempre. Así que se me hincharon los cotolengos hasta que un amigo me insistió en que pasado eso el juego comenzaba con sus puzzles y sus cosicas. Luego resulto ser un juego de la hostia, pero si no es por el colega ni lo juego. Decía que salir de la celda es sencillo, aquí en el pasillo la cosa se complica, teniendo que cojer mas items y consiguiendo pistas que desarrollen la trama del juego. Hoy procuraré ecribir el código para poder soltar de la pared el barril ese que se ve por ahí.

lunes, 16 de julio de 2007

Y el juego, de que va?


Hace años, trasteando por la red me encontré con el juego del código da vinci en flash y me dejo bastante impresionado. Después fui encontrando por la red varios juegos del mismo tipo, en especial el de un argentino, "la piedra anamara", que fue el que me animó a tratar de crear el mio propio.
Ardua tarea, desde luego, lo primero fue crear una serie de escenarios en 3D con el 3DStudio (estoy sopesando seriamente la idea de pasarme a blender si encuentro buenos tutoriales) después me puse con el flash propiamente dicho creando así la primera parte del juego, en la que hay que salir de la celda de la imagen.
Ahora me encuentro programando la segunda parte, en la que hay que conseguir salir del pasillo que se encuentra fuera de la celda además de ir encontrando pistas que nos ayuden a entender porque estamos encerrados.
La verdad es que me está sirviendo para aprender bastante action script. Me he encontrado con bastantes retos como iluminar con una linterna una caja fuerte a oscuras. Iluminarla era facil, con una mascara, pero yo quería darle un aspecto difuminado a los bordes, y simplemente creando la máscara con un degradado radial no me hacia el efecto que quería, así que tuve que enredar bastante hasta encontrar esto.

A la mierda, albañiles, que han dado las doce

Pues eso, que a la mierda, hoy es mi primer dia en el paro. Despues de que, tras dos meses dos años con el mismo sueldo, mi jefe me haya negado un aumento me encuentro disfrutando de mi nueva vida como desempleado.
Y como dice el dicho, vida nueva!!, voy a retomar proyectos como el juego en Flash que deje hace meses por falta de tiempo, visitar museos, cocinar y, sobre todo, tocarme bien los cotolengos. Y comenzar este Blog, donde dar un poco de envidia a los que esteis trabajando...