martes, 16 de octubre de 2007

tresdeando


Estos días estoy creando los escenarios para la continuación del juego. De momento he creado un Hall desde el que se accede a toda la casa. Desde el llegamos al salón, a la biblioteca, a una planta superior con habitaciones, despachos y baños y a través de un pequeño pasillo bajo las escaleras a la zona menos noble de la casa, con las cocinas, habitaciones de servicio, despensas y así. De momento he creado, como digo, el hall y el salón, de los que he colgado imágenes en flickr, (todo muy en plan webdospuntocero y tal). La traducción al inglés está practicamente completada y ya está colgada para que mi amantisima hermana y traductora oficial haga una comprobación final.
Me llegan bastantes mensajes de animo y de felicitación a los que trato de responder personalmente aunque cada vez me resulta mas dificil por falta de tiempo.
Hoy dedicaré el día a acabar de definir el guión de esta segunda parte en la que habrá que hacer, como en la primera, alguna que otra busqueda en google para conseguir información sobre cierto manuscrito que, tras mas de 500 años, aún sigue sin ser descifrado.

viernes, 12 de octubre de 2007

Ayer pasé la tarde monitorizando un poco la reacción en la red y me quedé realmente sorprendido. había colgado el juego tan solo hacía 2 días y las visitas únicas de ayer superaban las 7000. me enlazaban desde blogs y foros de varios paises y mis posiciones en google mejoraban a cada momento. Todo esto me hace pensar en internet y su funcionamiento. En como un buen contenido es siempre mas efectivo que ninguna campaña de promocion y, especialmente en como se distribuye la informacion, en como bastan unas horas para que determinado contenido se distribuya viralmente por la red. Ahora mismo, poco mas de las 4 de la tarde las visitas únicas ya superan las 6000, las paginas de referencia superan las 800 y ni me lo creo. jejeje..

Escuchando: Death cab for cutie

jueves, 11 de octubre de 2007

Volviendo

Ya estoy de vuelta, tras más de un mes sin aparecer por aquí. He estado realmente ocupado, y buena parte de este tiempo fuera de Madrid. Durante este tiempo han pasado bastantes cosas de las que me gustaría haber hablado, especialmente de la batalla que ha ganado spectra contra alasbarricadas.org, cosa curiosa, no solo por las patadas que la jueza le arrea al sentido común, sino, sobre todo, porque nunca pensé que a alguien que se pintaba chorradicas en la cara, se meaba en el escenario y, no contento con todo eso, se hacía llamar rey del pollo frito, le importase lo mas mínimo su honor. Si va a seguir con esa política de tomar acciones contra todos aquellos que atenten contra su honor lo realmente coherente sería que se suicidase, y después, a través de la pitonisa lola, por ejemplo, pues ir a por los demás, si quiere.
Y seguimos con spectra, concretamente con la célula estadounidense, otra delirante sentencia condena a una ciudadana al pago de mas de 158.000 euros por la descarga de la barbaridad de 24 canciones. Supongo que Justin Sandercoe puede considerarse afortunado de que solo le obligaran a quitar sus vídeos de youtube
Pero nada comparable con la ultima ocurrencia de la célula británica (felicitación expresa del doctor no, del doctor maligno e incluso de miniyo). Como me veo incapaz de comentarlo sin que me de la risa, mejor os lo cuenta el capi.
Pero no todo han sido atentados contra el sentido común. También ha habido buenas noticias, como el desprestigio cada vez más profundo en el que van cayendo los sistemas DRM, los cada vez mas fabricantes que apuestan por linux o el palo que se ha llevado microsoft tras el rechazo de su formato ooxml como standard.
Aunque de todas, la mejor noticia para mi es que por fin acabé la primera parte del juego. Una vez publicado y tras haberlo promocionado mínimamente, tan solo en un par de foros, la reacción ha sido bastante positiva. Pero todo eso ya lo comentare en una próxima entrada, que prometo no se hará esperar tanto.
Y como lo prometido es deuda:
Escuchando: Diomedes Diaz

domingo, 29 de julio de 2007

"Para nosotros es una misión el conseguir que la humanidad, entendida como especie, evolucione hacia algo mejor que lo que tenemos ahora, que es una cosa decadente y horrible. Hay toda una serie de ciencias y de tecnicas que nosotros sabemos que pueden posibilitar esa evolución del ser humano a esferas inconcebibles, no hay límites, desde llegar al espacio hasta llegar a conectarse con computadoras, canales de información múltiples..."
El Aviador Dro, siempre visionarios, anticipando en 1980 la llegada de internet

Escuchando: Décima Víctima

miércoles, 25 de julio de 2007

Procrastinando


ayer estuve depurando el legado. Me di cuenta de que tenía bastantes fallos ya que hasta ayer iba probando el código para situaciones concretas: una vez escrito el codigo de un objeto para que se comporte de una u otra mabera al arrastrarlo al portaobjetos, o a otro objeto con el que ha de actuar, me meto al juego y veo si hace lo que quiero que haga. Asi que me encontré con que siempre que probaba el juego estaba jugando la partida perfecta, recogia los objetos en el orden adecuado, los arrastraba donde había que arrastrarlos y los usaba en el fotograma concreto. Ayer me caí del guindo y descubrí lo mal que iba: objetos que desaparecen si son soltados fuera del portaobjetos, la caja fuerte, una vez abierta, debería permanecer abierta cuando volvemos a ella, pero no, al volver siempre aparece cerrada, me faltan muchos botones de navegación para pasar de un fotograma a otro. El juego era un autentico cristo una vez me puse a jugar otra partida que no fuese la perfecta.
El resultado es que me pasé el dia de ayer retocando código. retocando y entrando al juego, una y otra vez. Una tarea tediosa donde las haya, así que era cuestión de tiempo que me asaltase la tentación de procrastinar. A media tarde me puse a trastear por la red y me topé con esta página, que genera una portada de periodico con el titular y la noticia de tu elección, muy interesante, que me ha servido para crear una portada que me viene muy bien para el juego.
Despues, en otro acto de completo mesudatodoelnabismo, arranqué el photoshop para crear un header, que ya me contareis que os parece.
Hoy he tenido la decencia de seguir depurando hasta dejarlo en condiciones, en principio todo funciona y sigo completando esta fase del juego para lo que me queda tan solo teclear el codigo numerico que nos saca de el pasillo. me queda la sensación de que procrastiné de manera productiva. no?

martes, 24 de julio de 2007

Mi primer Troll


Mi primer Troll. <Ironic> que ilu!!</ironic> Pense que tardarían más en encontrarme, pero es imposible, son como Celine Dion, uno se levanta esperando no oir hablar de ella, pero todos los dias se me acaba apareciendo, la cabrona. Supongo que la resignación es el único remedio, una vez descartada la eliminación de comentarios. Veo que si los trolls tienen una caracteristica común es el analfabetismo. Eso, o que no se molestan en leer; llegan con las armas cargadas, dispuestos a disparar sin pararse a preguntar siquiera después. En una entrada en la que claramente alabo el codigo abierto, el software libre y muestro mi disposicion a superar las dudas que me acosan y pasarme a linux definitivamente, un (casualmente) anónimo me viene a decir que me ha faltado firmar: lamebotas de microsoft.. hay que joderse. Eso es no leer y lo demas son cuentos.
A mi en el fondo los trolls me dan un poco como de envidia, porque se les ve felices. Yo, que tiendo a imaginar la vida de los demás, supongo que trolear les sienta bien. Un trol se levanta por la mañana, descubre que su mujer se ha ido con otro por que, ademas de no trempar, la calva le hace parecerse más cada día a Antonio Resines y se mete un ratito al primer foro que vea y en nada se queda como dios. Y si se ha ido esa cabrona, pues ella se lo pierde, eso es lo que imagino. A mi una vez, mi pareja me regalo una camisa del sprinfil en vez de la Graphire 4 Classic que por activa y por pasiva le llevaba un mes insinuando y para quitarme la mala baba me meti al 20 minutos, que viene a ser una reserva para trols, a echarle la culpa a ZP de no se que movida que habia pasado en un instituto de EEUU, con muertos y así, a ver si de esa forma me relajaba un poco, pero despues de darle al intro me fije en mi regalo y seguia siendo la camisa del sprinfil.
claro, que lo mismo es que no valgo para trol

Escuchando: Violent Femmes

domingo, 22 de julio de 2007

NUevas ideas.. Gracias por todo Microsiervos!!


Los Microsiervos son mejor que google. Gracias a mis Geeks favoritos cada dia descubro por la red algo nuevo, desde las indescriptibles experiencias de un español en Japon hasta paridas con las que me parto la caja pero bien.
Acabo de ojearles en el reader y me encuentro con una visita 360º a la Estacion Espacial Internacional que me ha parecido genial para conocerla por dentro, pero que aún mas me ha interesado por sus posibilidades a nivel Flash. En cuanto acabe con el juego que me está trayendo loco ahora mismo me apetece hacer algo con esa idea...

Escuchando:
Aviador Dro (que tiempos)